TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 民航局紧急通知禁止携无 3C 标识及被召回的充电宝乘境内航班,无 3C 标识充电宝有哪些安全隐患?
  • 伊朗为什么不学学沙特,购买一批中国的东风导弹,威慑以色列?
  • PHP和Node.js哪个更爽?
  • 月之暗面 Kimi 首个 Agent 开启内测,可生成易追溯的万字报告,有哪些技术亮点?
  • 为什么烤包子难出新疆?
  • 老公一个月给我1万3,但是我们没有钱旅行,到底是我不会管钱,还是老公给得太少?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。

它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。

师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。

玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。

而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。

【怀旧玩家13】四叶草的半本…。

功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?
上一篇:以后会出现超万兆的局域网吗?
下一篇:程序员明明是技术积累岗位,为什么年龄越大反而可替代性变高了?