完全没有问题。
一款幻兽游戏服务器就用的golang。
github***/duanhf2012/origin 。
积木式的服务器引擎,利用微服务Service+Module为处理单元,装入Node中。
在不同开发期,***用不同的部署分拆方案。
非常的灵活,比如我项目在开发期就一个服务器进程搞定。
在production环境,通过配置套成N个进程,开发方便且高效。
利用微服务化,开发人员不再面向微服务编辑,不用关注是哪个进程,消息往哪里发。
极方便的应对业务支撑与业务的多…。
完全没有问题。
一款幻兽游戏服务器就用的golang。
github***/duanhf2012/origin 。
积木式的服务器引擎,利用微服务Service+Module为处理单元,装入Node中。
在不同开发期,***用不同的部署分拆方案。
非常的灵活,比如我项目在开发期就一个服务器进程搞定。
在production环境,通过配置套成N个进程,开发方便且高效。
利用微服务化,开发人员不再面向微服务编辑,不用关注是哪个进程,消息往哪里发。
极方便的应对业务支撑与业务的多…。
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