自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
因为洲际弹道导弹的火箭是一次性的,并且造价极其昂贵,战斗部只...
2025-06-19阅读全文 >>esxi 就是靠 vcenter vsan vmotion ...
2025-06-19阅读全文 >>6月19号更新: Debian 12 ARM虚拟机:上午的时...
2025-06-19阅读全文 >>如果美国亲自开战,那将会改变未来20-30年的全球局势。 ...
2025-06-19阅读全文 >>鱼缸水培定植篮,里面装些石英球,一头大蒜坐在石英球上,确保大...
2025-06-19阅读全文 >>