多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
我家里是干建材的,就自学了CAD,能画些简单的平面图。 干...
2025-06-21阅读全文 >>1.镜南好帅,一个指令保住灯塔,同时还发现了大脑的隐藏指令,...
2025-06-21阅读全文 >>token放在redis里只是一种很正常的方案。 在有多个后...
2025-06-21阅读全文 >>最近做商业小程序接入地图,突然收到提示要补5万/年授权。 明...
2025-06-21阅读全文 >>更新一下,发现dart3的模式匹配,一定程度能缓解 最近因为...
2025-06-21阅读全文 >>