你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
2024年试射的东风41。 据说相当于230颗广岛原***,...
2025-06-20阅读全文 >>阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
2025-06-20阅读全文 >>有人说没见过世面,笑死 咱们来看看世面? ---------...
2025-06-20阅读全文 >>终于集齐三大女神。 张靓颖的眼镜,戴与不戴真的是判若两人。...
2025-06-20阅读全文 >>以前我也不懂 后来我真买了辆电车 到了2025年,电车根本不...
2025-06-20阅读全文 >>