因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
Rust对C++的威胁不威胁先放在一边,rustdoc文档功...
2025-06-20阅读全文 >>这俩都用过,现在也一直在分别用。 大概七八年前,突然有台阵...
2025-06-20阅读全文 >>ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
2025-06-20阅读全文 >>bacon 点燃 Rust:比 cargo-watch 更爽...
2025-06-20阅读全文 >>现在手机的内存,动不动也12G,16G了,有时候还杀后台。 ...
2025-06-20阅读全文 >>