TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 国产手机AI「好用」的背后,是技术差距还是文化差异?
  • 5 月 28 日 DeepSeek R1 模型完成小版本试升级并开源,具体有哪些提升?使用体验如何?
  • 电视剧《繁花》中,爷叔为什么会离开宝总?
  • 洗衣机洗内衣内裤鞋袜等是否真的不卫生?
  • 伊朗这次让以色列打惨了,这个国家还能挺过来吗?
  • 如何评价阿里等大厂笔试现已经禁用本地IDE?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

golang有哪些不错的游戏服务器框架?

推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。

它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。

特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。

自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。

专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。

每个 actor 都代表了一个独立…。

golang有哪些不错的游戏服务器框架?
上一篇:switch2为什么不用高通骁龙或者联发科天玑的旗舰芯片?
下一篇:特朗普称美国完成对伊朗三处核设施的打击,具体情况如何?伊朗会如何反击?