TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 和女生合租,都会发生什么事情?
  • 操作系统能否知道自己处于虚拟机中?
  • 是否建议把int *p写作int* p?
  • 为什么当今 Web 应用不都***用 WebSocket 形式进行数据交互?
  • 购买更快的 SSD 已经没有意义了吗?
  • 装了飞牛NAS,除了存资料看电影还能干什么?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。

约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。

现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。

对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
上一篇:为什么日本人口密度这么大还能住一户建,中国只能住楼房?
下一篇:Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?